這個(gè)世界上,有什么比那蔚藍(lán)的天空、巍峨的群山、清明如鏡的湖泊??更讓我們感到愉悅、震撼與安慰。作為一名圖形圖像制作愛好者,能夠發(fā)現(xiàn)如此好的軟件并介紹給各位讀者對(duì)于我來說實(shí)在是一件令人感到欣慰的事.
Bryce也是一套3D的造景軟體,由Metacreations公司出品。在Bryce中它提供了許多的預(yù)設(shè)地形、地面、氣候及其材質(zhì),獨(dú)特的氣候面板能提供陰影、霧氣、大氣輝光、云層屬性、日夜切換、太陽方位??控制功能,配合其簡(jiǎn)潔直觀的圖形化界面,再加入你無限的想象時(shí),你可以自由地創(chuàng)造和改變天空,山脈、湖泊??夢(mèng)想的一切。由其公司出品的最新版本Bryce5更增加了許多功能,并可以進(jìn)行動(dòng)畫編輯。Bryce的地面以及山脈巖石等物件是采取隨機(jī)的方式產(chǎn)生的,因此你每次按下圖形鈕所產(chǎn)生的物件形狀都不太一樣,至于材質(zhì)設(shè)定方面,除了內(nèi)附的材質(zhì)庫外,它也允許你輸入喜歡的材質(zhì)來編輯,當(dāng)然里面本來就有一個(gè)材質(zhì)編輯器,可以讓你自己去產(chǎn)生材質(zhì)。不過這些在我看來都還是太業(yè)余了點(diǎn),同World builder這類軟件相比還有不小的差距。
早期的Bryce最大的一個(gè)毛病就是渲染速度太慢。渲染一簡(jiǎn)單的地形需要花費(fèi)數(shù)十分鐘的時(shí)間,簡(jiǎn)直不能讓人忍受。不過Metacreations聲稱,這是由于Bryce在渲染時(shí)使用的是光線跟蹤算法的原因。在我看來渲染費(fèi)這么長的時(shí)間,但從最后的圖像質(zhì)量來看并不是值得的。Bryce的另一個(gè)毛病是動(dòng)畫能力不足,同其它軟件比起來就像小學(xué)生。
但是在Bryce 5里這些都已得到改善!
最新版Bryce5的新特性包括:
網(wǎng)絡(luò)渲染動(dòng)態(tài)提升了網(wǎng)絡(luò)速度.利用多計(jì)算機(jī)的強(qiáng)勁能力來渲染一段動(dòng)畫或者圖片. 并且無限制支持系統(tǒng)的數(shù)量.并且支持獨(dú)立于平臺(tái)之上,允許Mac和Windows用戶在各自的平臺(tái)或者一起渲染他們的圖片.
Premium Rendering 選項(xiàng)給Bryce帶來上一層次的質(zhì)量提升.創(chuàng)建自然的相片級(jí)真實(shí)度的圖片,帶有景深,模糊反射,和柔化陰影.
Tree Lab 制作出精美的3D樹木. 用戶可以精確定義樹的外觀和在場(chǎng)景中種樹,可以定義樹的分支到選擇超過60種不同的樹類型.
Metaballs 是一種基本的對(duì)象類型,可以允許用戶快速建立和試驗(yàn)復(fù)雜的造型,將模型建立帶入一個(gè)嶄新的世界.
Light Lab 提供了燈光照射的精確控制.可以制作出精確,細(xì)致的燈光
Bryce的官方站點(diǎn)是http://www.metacreations.com
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